Vẽ Vector Trong Photoshop
Chúng ta đầy đủ biết và mếm mộ Adobe Photoshop vì khả năng tạo các bức hình manipulation theo dạng pixel của vận dụng này. Trong gợi ý này, tôi đưa ra quyết định sẽ xem xét các kỹ năng về vector của Photoshop, kết phù hợp với các hiệu ứng gradient, các chế độ và layer styles để tạo ra một sản phẩm từ PTS , trông như thật
Các bước thứ nhất yêu cầu phải bao gồm sự hiểu biết về phương pháp thần thánh Pen Tool. Ở đây, chúng ta cũng có thể tìm thấy không ít các mẫu hữu ích để thực hành những kỹ thuật về Pen Tool, giúp đỡ bạn trở yêu cầu xuất sắc.Đây là bài bác hướng dẫn và tôi đã nỗ lực viết ngắn gọn công việc nhất có thể. Bài thực hành thực tế này rất có thể được làm trong một ngày rảnh rỗi!
1. Bước đầu với Photoshop
Công nỗ lực và những hình tham chiếu
Thay vì tạo nền, bọn họ sẽ chế tác ra toàn thể các hình cơ phiên bản dạng vector bởi Pen Tool (P). Toàn bộ các hình vector này vẫn nằm ở các layer riêng biệt của chúng.
Bạn đang xem: Vẽ vector trong photoshop
Chúng ta vẫn đặt một hình tham chiếu rất có thể tải miễn giá tiền trên google hay bất cứ hình ảnh nào . Cách làm này sẽ khiến bạn tiện lợi để triển khai thao từng bước một mà tôi tế bào tả.
Trong Adobe Photoshop, ban đầu với các thiết lập cấu hình cơ bản, tôi dự định sẽ tạo ra một thành phầm quang khắc.
Bước 1: chế tạo một tài liệu Photoshop mới của bạnMở Adobe Photoshop và tạo nên một tài liệu trong suốt mới với các thiết lập bên dưới là 99mm x 200mm cùng với 300dpi. Đặt hình tham chiếu của chúng ta ở thân tài liệu new này và đặt tên cho layer đó. Trong thực tế, khi chúng ta thực hiện qua công việc này, hãy chắc hẳn rằng các bạn sẽ đặt thương hiệu cho toàn bộ các layer của bạn. Ở trên layer tham chiếu của bạn, tạo thành một thư mục layer cùng đặt tên nó là "base lighter". Folder layer này vẫn là nơi chúng ta lưu trữ các hình vector chính của bạn.

2. Tạo những hình cơ bản
Bước 1: áp dụng công núm Pen Tool để tạo nên các hình vector
Sử dụng cách thức Pen Tool (P), trong chế độ hình layer, bắt đầu tạo hình chiếc nhảy lửa bởi các cụ thể (tổng cộng 8 chi tiết), sử dụng hình tham chiếu này làm lí giải thô. Bạn không cần phải tạo ra đúng đắn trong lần thứ nhất vì các shape layer rất có thể chỉnh sửa bằng phương pháp sử dụng Pen Tool và các công chũm phụ của nó. Vỏ chính bởi nhựa nằm tại phía dưới. Ở trên cùng là một trong layer chữ nhằm thêm một chút cá nhân hóa. Tôi sẽ chọn screen của tôi có tên là "apepp" bằng cách sử dụng phông Helvetica Neue Condensed Bold.
Kể từ bây giờ, đánh màu cho từng shape layer dạng vector trong Photoshop với những sắc thái từ đen đến white để dễ ợt phân biệt chúng. Để triển khai được điều này, nhấp đôi con chuột vào thumbnail của layer kia trong bảng các layer để truy vấn vào bảng chọn màu. Lúc tám nhan sắc thái màu của bạn đã được tạo thành ra, hãy nhớ giữ đều thứ thật gọn gàng bằng cách nhấn giữ lại phím Shift và lựa chọn mỗi layer vector, sau đó kéo chúng nó vào thư mục layer ("base lighter") đang tạo của chúng ta trong bước Bước 1.
Mẹo cho thư mục layer: tạo ra một folder layer cũng hoàn toàn có thể làm được bằng phương pháp nhấn duy trì phím Shift cùng nhấp vào các hình tượng thư mục layer. Tất cả các layer đã lựa chọn trước đó sẽ tự động hóa đưa vào một trong những thư mục layer mới và được tàng trữ theo máy tự ban đầu. Một phương pháp khác nữa là thực hiện "Command/Apple + G".

Bước 2: tạo thành phần đầu của chiếc bật lửa
Đối cùng với layer bánh xe pháo đá "Wheel", sử dụng công vắt Polygon Tool (Shift + U) trong chế độ Shape Layer, và thiết lập khoảng 35 cạnh. Nhấp cùng kéo vào một size phù hợp. Trong khi phím chuột vẫn vẫn nhấn giữ, thừa nhận phím khoảng chừng trắng và chuyển nó vào đúng vị trí. Tiếp nối thả phím khoảng tầm trắng với chỉnh lại form size nếu cần. Khi chúng ta thả chuột, layer đó sẽ được tạo ra. Layer này rất cần được để chỗ nào đó dưới hộp bằng kim loại.

Bước 3: áp dụng công cố kỉnh Pen Tool để tạo ra các chi tiết bên trong.
Một khi chúng ta đã tạo nên được phần làm việc trên, ẩn đi folder layer "base lighter". Sau đó bước đầu (rất giống phương pháp trên) tạo nên các chi tiết phía bên trong (tổng cùng 5 bỏ ra tiết) như đã đã cho thấy trong hình ảnh dưới trên đây với hiện tượng Pen Tool. Một lượt nữa, đặt các yếu tố này vào một thư mục layer bằng cách Shift-chọn mỗi layer cùng nhấp vào biểu tượng thư mục layer đó kết hợp với phím Shift. Đừng quên để tên mang lại lớp layer này là "Inners".

Bước 4: Vẽ hình nhãn hiệu
Chúng ta yêu cầu thêm một layer "Label" dưới layer "Divider". Chiếc nhãn này đã dán lên mặt còn lại của vỏ hộp chính bằng nhựa. Thực hiện công cố kỉnh Rounded Rectangle Tool (Shift + U) trong chế độ Shape Layer, nhập vào Radius là 10 px, kéo hình này ra và đặt nó vào thiết yếu giữa. Nhận Command/Apple + T để biến đổi và chuyển phiên nó một chút ít qua bên phải bằng phương pháp kéo ra bên phía ngoài của chốt kiểm soát và điều hành ở trên bên phải.

2. Sử dụng những hiệu ứng của Photoshop cùng Layer Mode để thêm chi tiết
**Bước 1: Tạo chất lỏng của chiếc nhảy lửa bởi Layer Mode.
Phần ở đầu cuối cho chi tiết phía bên trong này gọi là layer "Fluid". Tạo cụ thể này bằng cách sử dụng Pen Tool (P) trong chế độ shape layer (một sự chỉnh trang nhỏ dại cho các cạnh của hộp nhựa của chiếc bật lửa) và dời nó lên phía trên layer "Tube" đánh màu đến layer "Fluid" dạng vector này với đầy đủ màu như #282828 và thay đổi layer mode thành "Soft Light". Biến hóa các cơ chế pha trộn layer cũng hoàn toàn có thể được thực hiện bằng phương pháp nhấn phím "Shift" và sử dụng các phím + hoặc â€"

Bước 2: chế tạo hiệu ứng đám mây cho hình nền
Bây giờ là hiệu ứng hình nền. Đầu tiên ẩn những thư mục layer "base lighter" và "Inner". Chế tác thư mục layer khác có tên "BGround" hoặc tương tự. Thêm 1 layer bắt đầu vào thư mục layer này, kế tiếp chọn Filter > Render > Clouds. Thừa nhận "Command/Apple + T", thay đổi điểm neo ở hàng trên thuộc qua hình trung gian sinh hoạt thanh toolbar. Tiếp đến nhập vào vùng chiều cao là "140mm", cùng nhấn phím trở lại để bằng lòng sự chuyển đổi này. Thay đổi chế độ layer mode thành "Soft Light" với Opacity là 35%. Nếu khách hàng gõ nhanh số 35 bên trên bàn phím, độ mờ đó sẽ được thay đổi. Đặt tên mang đến layer này là "Smoke".

Bước 3: thêm một Layer Style bao gồm hiệu ứng Outer Glow
Vẫn sinh hoạt trong layer "Smoke", nhấp đôi vào tầm trống ở bên tay yêu cầu của thumbnail layer đó nhằm mở bảng những hiệu ứng layer để áp dụng một "Outer Glow". Biện pháp này để sinh sản một cạnh bàn trả lập cùng với ánh sáng phủ rộng trên bề mặt. Biến đổi màu đá quý mặc định thành white color bằng cách click chuột vào ô vuông màu kim cương nằm dưới thiết lập Noise. Những tùy chỉnh khác như sau:

Bước 4: sử dụng công ráng Gradient Tool
Bên dưới layer "Smoke", chế tác một layer mới mang tên là "Light". Chọn luật pháp Gradient Tool, tùy chỉnh cấu hình một hiệu ứng gradient mới bằng cách click chuột vào coi trước hiệu ứng gradient vào thanh toolbar sinh sống trên cùng, thiết lập con trượt ở bên dưới cùng phía trái thành màu đen #000000 và con trượt ở dưới bên nên thành greed color dương/xám #78828c, và nhỏ trượt trọng điểm là 80%.

Kéo theo vị trí hướng của mũi tên blue color lá như trong hình mặt dưới, từ bỏ góc trên bên trái đền góc bên dưới bên cần của layer "Smoke" đã tạo trước đó.

Bước 4: Tô color chiếc nhảy lửa của bạn
Bây giờ, chúng ta đã tạo được toàn bộ các yếu hèn tố phải thiết, bạn có thể bắt đầu sinh sản độ sâu cho chiếc nhảy lửa cơ bản bằng bí quyết sử dụng các layer style. Mở folder layer "base lighter" với từ trên xuống dưới, chúng ta sẽ thêm những hiệu ứng layer phải thiết. Trước khi thực hiện, bọn họ sẽ sơn màu cho từng đối tượng người sử dụng vector như sau đây bằng phương pháp nhấp đôi chuột vào hình thumbnail của layer vector kia như hình làm khá nổi bật bên dưới. Để có tác dụng được như vậy, lưu lại vào chính sách pha trộn "Red Casing" để cấu hình thiết lập "Hard Light", và bảo đảm rằng các chế độ layer khác là "Normal".

Tô từng layer đó bằng cách điền ô con số nằm sinh hoạt dưới thuộc của bảng chọn mà

Bước 5: Sử dụng những tùy chọn Blending Options, Stroke với Gradients
Để thêm vào các hiệu ứng layer, nhấp đôi chuột vào tên của những layer đó và vận dụng các thiết lập cấu hình như sau:
nét viền stroke trong layer "apepp" (hoặc thương hiệu tùy chọn của bạn"Chú ý: cũng thiết lập cấu hình Fill Opacity của layer này là 0% trong bảng những layer đó. Chúng ta có thể thực hiện vấn đề đó trong bảng layer style bởi cách nhấn vào vào "Blending Options", nằm tại trên thuộc của list trong bảng bên tay trái.
Xem thêm: Thanh Niên Lên Mạng Hỏi Địa Chỉ Bán Món "Gì Cũng Được", Dân Tình Vừa Hiến Kế Vừa Tranh Thủ Trải Lòng

nét viền stroke của layer "Metal Hole"Để sửa đổi hiệu ứng gradient hiện hành, click chuột vào phần coi trước gradient như hình dưới để hiển thị Gradient Editor.

gradient overlay của layer "Metal Groove"

nét viền stroke của layer "Metal Groove"


Bước 6: Thêm các màu sắc vào Inner Layers
OK, bạn đã thực hiện được tương đối nhiều rồi, bạn làm hết sức tốt.
Chúng tôi vẫn ở tiến độ cuối, và liên tục đi xa rộng nữa, mở thư mục layer "Inners". Soát sổ xem layer "Fluid" có tùy chỉnh blend mode thành "Soft Light" hay chưa.
Bây giờ, giống như phần bước đầu của cách 10, họ sẽ sơn màu cho từng hình vector như sau:
Layer "Black Slot" = #000000Layer "Connector 1" = #000000Layer "Connector 2" = #1e1e1eLayer "Fluid" = #282828Layer "Tube" = #1e1e1eLayer "Divider" = #000000Layer "Label" = #2d2d2dBước 7: sử dụng Blending Options, Gradients and Strokes
Như so với các layer styles, chỉ có bố món cần những hiệu ứng này, và chúng là:
gradient overlay của layer "Connector 2"...

gradient overlay của layer "Fluid". Chăm chú cũng tùy chỉnh cấu hình blend mode thành "Overlay"...

3. Chế tạo ra một ngọn lửa rất thật dạng vector với những hình đối chọi giản
Bây giờ, các chi tiết kết hợp với nhau thực sự khôn xiết đẹp, và hi vọng bạn cũng có tác dụng tương từ như vậy. Cơ mà một chiếc nhảy lửa đã là gì nếu không có một ngọn lửa?
Bước 1: áp dụng công nuốm Ellipse Tool để vẽ hình ngọn lửa
Ngọn lửa này chỉ đơn giản được tạo bởi hai layer hình vector. Dùg cơ chế Ellipse (trong chế độ shape layer), cùng vẽ hình phệ nhất, đánh tên là "Flame Outer". Đảm bảo nó trọn vẹn là color trắng. Ngọn lửa đó cũng quan trọng được đặt dưới thư mục layer "Base Lighter" nhằm nằm dưới hộp kim loại.
Bước 2: chế tạo layer ngọn lửa mặt trong
Nhân đôi layer "Flame Outer" (nhấn Command/Apple + J) và sút tỉ lệ hình này xuống bằng phương pháp nhấn Command/Apple + T với kéo những chốt kiểm soát cho đến khi bạn phù hợp với nó. Dìm phím Enter để chấp nhận đổi khác này cùng đặt thương hiệu layer này là "Flame Inner". Tùy chỉnh thiết lập Opacity của layer này là 50%.
Trong hình mặt dưới, các bạn sẽ thấy cả nhị yếu tố. Tôi đã tạo thành sắc thái xám cho "Flame Inner", vì chưng đó, bạn có thể thấy nhị hình này rõ hơn, tuy nhiên cả nhị hình này cần được là white color nguyên khi chúng ta tô màu sắc chúng.

Bước 3: sử dụng Layer Styles để tạo ra hiệu ứng ngọn lửa
Nhấp đôi loài chuột vào layer "Flame Inner" nhằm mở hộp thoại layer style và tùy chỉnh chúng như sau:
Thuộc tính satin của layer "Flame Inner". Chú ý: cấu hình thiết lập blend mode thành "Color Burn" và contour thành "Gaussian".

Bước 4: bài trí cho ngọn lửa rất thực của bạn
Nhấp đôi con chuột vào layer "Flame Outer" nhằm hiện vỏ hộp thoại layer styles và tùy chỉnh thiết lập như sau:
outer glow của layer "Flame Outer". Chú ý cấu hình thiết lập con trượt opacity ra cạnh ko kể bên buộc phải là 0% như hình bên dưới ở phần gradient.

4. Chỉnh trang sau cùng
**Bước 1: thực hiện Layer Masks để chế tạo ra một hình bội phản chiếu
OK, bây chừ hình của họ đã xong xuôi rất nhiều rồi, và cho bài toán tô điểm sau cùng, họ cần hình làm phản chiếu trung thực trên cái bàn. Bọn họ sẽ thực hiện một phương pháp rất dễ dàng và đơn giản được sử dụng rất thường xuyên xuyên, chính là hiệu ứng đổ nhẵn drop shadows.
Chọn cả nhị thư mục layer "base lighter" với "Inners" bởi Command/nút táo - nhấp chuột. Kéo hai thư mục này qua hình tượng layer new ở phía bên dưới cùng của bảng layers. Thao tác này sẽ tạo nên ra các bản sao chép các thư mục layer nguyên vẹn hoàn toàn, giữ toàn bộ các layer theo máy tự bố trí trong thư mục của nó. Những phiên bản sao này sẽ vẫn được lựa chọn như chủ yếu chúng, nhấn Command/Apple + G và phần nhiều thư mục sẽ được nhóm lại với nhau.
Vẫn với nhóm được lựa chọn này, thêm vào trong 1 layer mask bằng nút showroom layer mask nằm tại dưới bảng layers, tiếp đến đặt tên nhóm new này là "Reflection".
Cuối cùng, dấn Command/Apple + T và click chuột phải trong vùng biến đổi để lựa chọn điểm neo trung tâm trong phần coi trước.
Sau đó, lựa chọn "Flip Vertical" như hình bên dưới và thừa nhận Enter để vận dụng thay đổi.

Bước 2: giảm Opacity đến hình phản chiếu của bạn
Bây giờ chọn layer mask đã chế tác trong cách 17. Với nguyên tắc Gradient Tool cấu hình thiết lập một hiệu ứng gradient white sang đen và kéo trường đoản cú cạnh dưới mang đến chỗ mũi tên kết thúc như vào bức hình bên dưới. Cấu hình thiết lập opacity thành 80% mang đến thư mục layer này.

Kết thúc
Đây là hình cuối cùng tạo ra. Ví như muốn, chúng ta có thể tiếp tục và tạo ra một hiệu ứng lửa phim hoạt hình trong Photoshop , tôi rất mong muốn được thấy thành quả sau cùng cảu các bạn
