TRÒ CHƠI MẢNH GHÉP

      10

Mô Tả & pháp luật Chơi

Trò chơi Lật mảnh ghép gồm một bức tranh cất từ khóa. Bức tranh này bị ẩn phía sau 4 mảnh ghép. Trọng trách của bạn chơi là trả lời các câu hỏi ẩn trong mỗi mảnh ghép và đoán tự khóa tương quan đến bức tranh. Với từng câu vấn đáp đúng, tín đồ chơi được mở một mảnh dùng ghép và có quyền đoán tự khóa. Để vấn đáp từ khóa, tín đồ chơi gõ giải đáp vào ô trống và ấn nút Gửi hoặc thừa nhận phím Enter trên bàn phím. Hãy cùng nhau tò mò cách xây đắp trò chơi Lật miếng ghép thuộc phần mềm thiết kế bài giảng eLearning – ActivePresenter 8 ngay lập tức bây giờ!

Link thiết lập về ứng dụng ActivePresenter: https://anhhungxadieu.vn/activepresenter/tai-ve/


Cách xây cất Trò Chơi Lật miếng Ghép

Các bước để xây cất trò đùa này bao gồm:

Bước 1: tạo thành slide cất mảnh ghép và từ khoá


*

Đây là slide đầu tiên của trò chơi. Slide này bao hàm 3 phần chính là: hướng dẫn, câu hỏi về từ bỏ khóa, và tranh ảnh bị khuất sau 4 miếng ghép. Để sinh sản slide này, ta thực hiện công việc sau:

1.1. Thêm slide question with media. (Tab Trang đầu > Slide new > Question with Media)

1.2. Thêm các đối tượng người sử dụng khác vào slide như bức tranh, 4 mảnh ghép, những hình loài vật trang trí, phía dẫn. (Tab Thêm > Hình ảnh). Thiết lập kích thước và kéo đến vị trí phù hợp.

Bạn đang xem: Trò chơi mảnh ghép

1.3. Thêm câu chữ câu hỏi, tùy chỉnh cấu hình font, kích cỡ chữ và cài đặt đáp án đến câu hỏi.

Thêm câu chữ cho câu hỏi: Nhấp đúp loài chuột vào tiêu đề với gõ câu hỏi.Chỉnh font, kích thước chữ: Tab Trang đầu > Font.Cài đặt đáp án chuẩn cho câu hỏi: khung Thuộc tính > Thông tin chung > nhấp chuột vào nút Thêm giá chỉ trị và gõ câu trả lời vào. Vào mục Điểm cùng Báo cáo, bỏ chọn Phân biệt hoa-thường.

Bước 2: tạo thành 4 slide câu hỏi

Trò chơi này có 4 miếng ghép tương xứng với 4 câu hỏi, bắt buộc ta sẽ yêu cầu thêm 4 slide. Tuy nhiên, để tiết kiệm ngân sách thời gian, ta vẫn dùng hào kiệt Bản dòng slide để sinh sản một bố cục tổng quan chung cho tất cả 4 câu hỏi.


*

2.1. Mở Bản loại slide, ở tab Khung nhìn, ta chọn Bản loại slide.

2.2. Lựa chọn Bố viên Câu hỏi. Ví dụ, tôi thêm hình ảnh nền, chỉnh kích cỡ chữ và color cho câu hỏi.

2.3. Đóng Bản cái slide sau thời điểm tạo ngừng Bố viên slide câu hỏi.

2.4. Thêm bố cục tổng quan slide thắc mắc vừa chế tạo ra trong Bản chiếc slide với thêm nội dung câu hỏi cho từng slide.

Bước 3: Tùy chỉnh bản cái phản bội hồi


*

Để các lần người chơi trả lời đúng, lớp đánh giá đúng sẽ xuất hiện thêm cùng một hình hình ảnh minh họa giải đáp đúng, tôi tùy chỉnh thiết lập Bản chiếc phản hồi như sau:

3.1. Mở bạn dạng cái phản nghịch hồi > Lớp Phản hồi đúng

3.2. Thêm ảnh cho câu hỏi 1: Tab Thêm > Hình ảnh

3.3. Thêm các trạng thái cho ảnh 1: Tab Khung nhìn > Trạng thái đối tượng > Thêm > để tên mang lại từng trạng thái.

3.4. Tùy chỉnh cấu hình màu sắc, fonts chữ.

3.5. Thêm hành vi chuyển mang lại slide 1 cho nút Tiếp tục.

3.6. Thêm hành vi chuyển mang lại slide 1 mang lại nút Tiếp tục vào Lớp Phản hồi sai.

3.7. Thêm hiệu ứng chuyển đoạn trải qua tab Chuyển tiếp.

3.8. Đóng Bản mẫu phản hồi.

Bước 4: Thêm tương tác

Sau khi đã hoàn thành công việc tạo các đối tượng cho trò đùa Lật mảnh ghép, ta thường xuyên thêm hành động tương tác mang đến chúng. Đây là phần đặc trưng nhất sẽ giúp người chơi tất cả thểtương tác được cùng với trò chơi.

4.1. Shop cho phần hướng dẫn: Hiện chỉ dẫn khi người chơi nhấp chuột vào bảng chỉ dẫn.
*

Khi bước đầu trò chơi, bảng hướng dẫn lộ diện ở góc bên phải màn hình. Bạn chơi bấm chuột vào bảng, phần hướng dẫn cụ thể sẽ hiện nay ra, mặt khác bảng hướng dẫn ẩn đi.

Xem thêm: 10 Chú Thỏ Nổi Tiếng Nhất Trên Phim Con Thỏ Con

Hành động dồn phần này ta thêm như sau:

Ẩn gợi ý khi ban đầu (nhấp chuột yêu cầu > Ẩn lúc bắt đầu)Bảng chỉ dẫn: Thêm hành vi Khi nhấp chuột:
*

4.2. ảnh hưởng cho lời giải của trường đoản cú khóa khi trả lời đúng: hiện nay sao và âm thanh

Tạo các ngôi sao sáng trên một dòng thời gian mới. Trên size Dòng thời gian, nhấn vào vào mũi tên chỉ xuống lựa chọn Thêm chiếc thời gian > Dòng thời gian 1.

Tạo những ngôi sao:

Tab Thêm > Hình dạng > Ngôi sao.Thêm đường hoạt động cho ngôi sao. (Tab Hoạt hình > Thêm Hoạt hình).Ẩn những ngôi sao: bấm chuột phải > Ẩn khi bắt đầu.

Hành động mang lại ô đáp án: Khi vấn đáp đúng thì phát âm thanh và ban đầu Dòng thời hạn 1.

4.3. Tương tác links mảnh ghép mang đến từng slide câu hỏi cụ thể

Thêm hành vi cho từng miếng ghép:

Mảnh 1: Khi nhấp chuột > Chuyển đến slide 2.


Mảnh 2: Khi nhấp chuột > Chuyển cho slide 3

Mảnh 3: Khi nhấp chuột > Chuyển mang đến slide 4

Mảnh 4: Khi bấm vào > Chuyển cho slide 5

Đến bước này, ta cần phối hợp các hành động giữa mảnh ghép của slide 1, đáp án của thắc mắc và phản hồi đúng của mỗi câu.

4.4. Tương tác sau khi trả lời câu hỏi: mở mảnh để ghép hoặc vô hiệu hoá.

Nếu bạn chơi vấn đáp đúng một câu hỏi, mảnh ghép đang mở ra.

Nếu vấn đáp sai, miếng ghép đưa sang trạng thái bị vô hiệu hóa hoá.

Thêm trạng thái loại bỏ hoá đến mảnh ghép bằng phương pháp dùng nhân kiệt Trạng thái đối tượng. Tab Khung nhìn > Trạng thái đối tượng.Ta thêm Biểu tượng vào tâm lý này như sau: Tab Thêm > Biểu tượng > vẽ 1 biểu tượng lên Canvas. > Xóa biểu tượng đi. Từ bây giờ biểu tượng đã có lưu vào Tài nguyên.Mở Trạng thái đối tượng > Thêm > Vô hiệu hoá > lựa chọn hình ảnh từ bài giảng và lựa chọn biểu tượng.

Sau đó, ta yêu cầu thêm đổi thay và hành động cho từng mảnh ghép như sau:

Đầu tiên, ta thêm đổi thay cho 4 mảnh ghép và 4 phản bội hồi.

Chúng ta dùng thay đổi Văn bản cho 4 mảnh ghép vày biến này không cần đặt giá trị mặc định ban đầu. Sau đó, ta hoàn toàn có thể đặt giá bán trị mang đến câu trả lời và đúng là Đúng hoặc Sai ở sự kiện Khi trả lời đúng của từng câu hỏi.

Chúng ta dùng vươn lên là Đúng/Sai cho phản hồi vì ý kiến chỉ gồm 2 quý giá mặc định. Và bạn cũng có thể đặt cực hiếm mặc định lúc đầu là Đúng hoặc Sai.

Thêm đổi thay như sau: Tab Trang đầu > thay đổi > nhấp vào vệt cộng blue color để thêm.


Thêm hành động nâng cao cho slide đầu tiên:


4.5. Can dự cho đánh giá khi vấn đáp đúng

Khi trả lời đúng, đặt giá trị của phát triển thành là Đúng, mặt khác hiện hình hình ảnh minh họa cho ý kiến của câu vấn đáp đúng.

Vì từng câu trả lời đúng đã hiện 1 hình ảnh minh họa tương ứng nên ta sẽ thực hiện biến Đúng/Sai mang đến từng ảnh. Ta thiết lập ảnh một là đúng và toàn bộ các ảnh còn lại là sai thì khi vấn đáp đúng đã hiện hình hình ảnh 1.

Ta sinh sản hành động nâng cao khi trả lời đúng cho tất cả các thắc mắc như sau:


4.6. địa chỉ cho đánh giá khi trả lời sai

Khi trả lời sai, đặt quý hiếm của biến chuyển là sai, hiện phản hồi sai. Ta tạo ra hành động cải thiện như sau:


4.7. Gán hành động cải thiện cho sự kiện

Thêm hành vi Khi tiến hành đúng cùng Khi thực hiện sai mang đến từng câu hỏi

Khi fan chơi vấn đáp đúng:
Khi bạn chơi vấn đáp sai:

Thêm hành động lật mảnh ghép vào sự kiện Khi tải của Slide 1.

https://fb88.world/ | https://nhacai789bet.co/ | 68gamebai | new88 | game bài đổi thưởng | | C54 MOBI | j88